صدای سه بعدی چیست؟

صدای سه بعدی

پربازدیدترین این هفته:

دیگران در حال خواندن این صفحات هستند:

اشتراک گذاری این مطلب:

فهرست مطالب:

صدای سه‌بعدی به نوعی از صدا گفته می‌شود که وقتی به آن گوش می‌دهید، حس می‌کنید دقیقاً درون همان فضا قرار گرفته‌اید و صداها را از جهت‌ها و فاصله‌های گوناگون می‌شنوید. در این نوع صدا، معمولاً احساس می‌کنید صدا از جاهایی غیر از بلندگوها — مثلاً پشت سرتان یا از طرفین — به گوش می‌رسد. این ویژگی باعث می‌شود تجربه‌ی شنیداری شما بسیار طبیعی و واقعی به نظر برسد. در ادامه با ما در وبلاگ مدیر تولز همراه باشید تا بیشتر با این نوع صدا آشنا شوید.

صدای سه بعدی چیست؟

آیا برای شما هم پیش آمده که وقتی هدفون در گوش‌تان می‌گذارید، صداها طوری به نظر برسند که انگار از اطراف شما می‌آیند؟ اگر چنین تجربه‌ای داشته‌اید، در واقع به یک موسیقی سه‌بعدی گوش داده‌اید.

در صورت علاقه‌مندی، مطلب موسیقی لوفای چیست؟ را از دست ندهید.

در این مقاله تاثیر انتخاب موسیقی مناسب برای ورزش اطلاعات مفیدی آمده است.

همان‌طور که با سه‌بعدی کردن یک تصویر، به آن عمق و بعد می‌بخشیم، می‌توانیم برای موسیقی و صداها هم عمق ایجاد کنیم.
در صداهای معمولی (دو بعدی)، وقتی صدایی پخش می‌شود ـ مثلاً صدای باز شدن در ـ این صدا از طریق دو بلندگو و از جلوی شما شنیده می‌شود. اما فناوری صداهای سه‌بعدی این قابلیت را فراهم می‌کند که همان صدا را از پشت سر خود نیز بشنوید.

این موضوع را بهتر بشناسید با مطالعه رابطه آلبرت انیشتین و موسیقی.

موسیقی سه بعدی از نظر علمی

برای اینکه بتوانیم صدایی را بشنویم، باید یک منبع برای تولید آن صدا وجود داشته باشد و امواج صوتی از آن نقطه پخش شوند. در حالت معمولی و در سیستم‌های صوتی ساده، این منابع صوتی درون بلندگوها قرار دارند و به همین دلیل است که همه صداها مستقیماً از خود بلندگوها به گوش ما می‌رسند.
اما با پیشرفت علم و فناوری، سیستم‌های صدای سه‌بعدی به وجود آمده‌اند. در این سیستم‌ها، منبع صدا می‌تواند در مکان‌هایی خارج از بلندگوها شکل بگیرد؛ مثلاً پشت سر شما یا در طرفین. این قابلیت باعث می‌شود که صدا به گونه‌ای به نظر برسد که از همان نقاط خاص، و نه直接从 بلندگوها، در حال پخش است.

این موضوع را بهتر بشناسید با مطالعه معرفی ساز تار.

اولین صوت‌های سه بعدی

شاید برایتان جالب باشد که بدانید ایده اولیه موسیقی سه‌بعدی، در دهه ۸۰ میلادی توسط فردی به نام هوگو زوکارلی مطرح شد. نکته قابل توجه این است که این سیستم، موفق شد برای اولین بار تجربه شنیداری بسیار نزدیکی به ساختار و عملکرد گوش انسان ارائه دهد.

برای درک عمیق‌تر این موضوع، مطلب علیرضا مظفری پور مدرس هارمونیکا (ساز دهنی) را بخوانید.

توصیه می‌کنیم این مطلب مسعود زنگنه مجد، استاد برجسته فلوت ایران را حتماً بخوانید.

این فناوری، “هولوفونیک ساوند” (Holophonic Sound) نام دارد و به روش ضبط صدا در آن، “ضبط دوگوشی” (Binaural Recording) گفته می‌شود. نتیجه استفاده از این تکنیک، شنیدن صداها به شکل یک کره کامل و کاملاً سه‌بعدی است.

در این حالت، مغز ما به خوبی می‌تواند فاصله منبع صدا و حتی زاویه قرارگیری آن نسبت به گوش‌هایمان را تشخیص دهد. بهترین ویژگی هولوفونیک ساوند این است که برای لذت بردن از آن، به دستگاه یا هدفون خاص و پیشرفته‌ای نیاز ندارید و حتی با یک هدفون معمولی و ساده هم می‌توانید این صداهای سه‌بعدی شگفت‌انگیز را تجربه کنید.

مقاله بررسی موسیقی فیلم آملی منبع بسیار خوبی برای یادگیری بیشتر است.

صدای سه بعدی

موسیقی سه بعدی چگونه ساخته می شود؟

موسیقی سه‌بعدی در واقع همان فایل‌های صوتی استریو با فرمت‌هایی مثل MP۳ یا MP۴ است. این فایل‌ها برای ذخیره‌سازی صدا از دو کانال جداگانه استفاده می‌کنند و هنگام پخش، اطلاعات هر دو کانال همزمان اجرا می‌شوند.

برای درک عمیق‌تر این موضوع، مطلب یادگیری کالیمبا چقدر طول میکشد؟ را بخوانید.

اگر به این موضوع علاقه دارید، موسیقی تلفیقی چیست ؟ را از دست ندهید.

یکی از روش‌های معمول برای ایجاد جلوه سه‌بعدی در صدا، این است که یک فایل استریو معمولی را با نرم‌افزارهای ویرایش صدا باز کرده و پخش می‌کنند. سپس با توجه به ریتم و نوع صدا، میزان بلندی صدا در هر کانال را طوری تنظیم می‌کنند که در هر لحظه، هر دو کانال به یک اندازه بلند نباشند.

این کار باعث می‌شود صدای خروجی از دو بلندگو با هم تفاوت داشته باشد و در نتیجه گوش ما این صدا را به صورت سه‌بعدی حس کند. یکی از نرم‌افزارهایی که برای این کار استفاده می‌شود، Gold Wave نام دارد.

توصیه می‌کنیم حتماً مقاله کالیمبا شیشه ای یا چوبی ، کدام بهتر است؟ را مطالعه کنید.

برای گسترش دانش خود، به مقاله سازی عجیب با نام فلوت بینی سر بزنید.

موسیقی سه‌بعدی را می‌توان برای انواع اسپیکرهای استریو، سیستم‌های پنج‌کاناله و همچنین هدفون‌ها تولید کرد. در این روش، با قرار دادن فرضی منابع صوتی در اطراف سر شنونده – مثلاً در پشت، بالا یا پایین – مسیر حرکت صدا از سر انسان و بازتاب آن به گونه‌ای شبیه‌سازی می‌شود که حس شنیداری سه‌بعدی ایجاد شود.

هدف اصلی موسیقی سه بعدی

هدف اصلی موسیقی سه‌بعدی، تقلید و بازسازی صداهای طبیعی و واقعی است. این اتفاق از طریق پردازش امواج صوتی در فضا و چگونگی انتقال آن‌ها به مغز رخ می‌دهد.
در نهایت، این فرآیند می‌تواند به نوعی فریب دادن مغز با کمک گوش و سیستم عصبی شنوایی بینجامد، به طوری که هنگام شنیدن، فرد احساس می‌کند صداها از جهات مختلف و به شکل سه‌بعدی به گوش می‌رسند.

اگر به این موضوع علاقه دارید، موتیف در موسیقی به چه معناست ؟ را از دست ندهید.

نمونه موسیقی سه بعدی

تا به امروز قطعات موسیقی زیادی با تکنیک ضبط هولوفونیک ساخته و پخش شده‌اند. یکی از شناخته‌شده‌ترین این آثار، آلبوم «The Final Cut» از گروه پینک فلوید است.

اینجا می تونی سوالاتت رو بپرسی یا نظرت رو با ما در میون بگذاری:

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *